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不同版本、dviHDMI、DP接口能开启什么规格的画面:
目前的显示器一般都配有DP和HDMI两种接口,而且同类型接口也分不同的版本,你知道不同版本的接口能支持什么规格的画面吗?
HDMI1.4:支持1080P@144Hz、2K@75Hz、4K@30Hz
HDMI2.0:支持1080P@240Hz、2K@144Hz、4K@60Hz
HDMI2.1:支持1080P@240Hz、2K@240Hz、4K@144Hz、8K @30Hz
DP1.2:支持1080P@240Hz、2K@165Hz、4K@75Hz、5K@30Hz
DP1.4:支持1080P@240Hz、2K@240Hz、4K@240Hz、8K@60Hz
从带宽大小排序,HDMI2.1>DP1.4>DP1.2>HDMI2.0>HDMI1.4


HDMI 1.4带宽10Gbps
HDMI1.4这是显示器/电视等行业的HDMI入门档,99%的显示器都在HDMI1.4及以上。每个channel 最大带宽为3.4G,3个data channel传,另一个clock channel不传data。支持自适应同步技术,即AMD FreeSync。令人遗憾的是,HDMI 1.4 不支持 21:9也就是带鱼屏 超宽视频和 3D 立体格式,也不支持HDR,不支持Rec.2020色域。
支持的分辨率:,
3840×2160 @ 30Hz
2560×1600@75Hz
1920×1080@144Hz
HDMI 2.0带宽18Gbps
2.0 版本进一步扩展了色彩深度,每个channel 最大带宽为5.94G, 3个data channel传,另一个clock channel不传data。能够支持 4K@60Hz 的刷新率,支持自适应同步技术,即AMD FreeSync。同时还增加了对 21:9 宽高比和 3D 立体格式,HDR的支持,可兼容 Rec.2020 色深。HDMI 2.0a 增加了对 静态HDR(高动态范围)的支持,而 HDMI 2.0b 则支持高级 HDR10 格式和 HLG 标准。
支持的分辨率:
2560*1440 144hz
5120K*2880 30Hz
1920*1080 240Hz
3840K*2160 60Hz
HDMI 2.1带宽48Gbps
2.1 版本支持高达 10K 的分辨率、动态HDR(高动态范围)、eARC(增强型音频回传通道)、VRR(可变刷新率)和ALLM(自动低延迟模式)等技术,向后兼容 HDMI 2.0、HDMI 1.4。
4 lanes x 12Gbps/channel),其中2.1 的FRL 将clock channel也用于传输,之前的2.0 1.4只有3个data channel.
支持的分辨率:
8K 7680×4320@60Hz
4K@120Hz,其中包括真4K的4096×2160像素和3840×2160像素
10K 分辨率

HDMI接口


DisplayPort(DP)接口


VGA 接口
 VGA接口全称“视频图形阵列连接器”,1987年推出。VGA接口外观十分抢眼,有3排共15针的插孔,是目前最为大众化的显示接口。VGA接口最大支持2048x1536分辨率、60Hz刷新率。
DVI 接口
  DVI接口全称“数字视频接口”,于1998年推出。DVI是高清接口,但不带音频,即DVI只传输画面图形信号,不传输声音。DVI接口支持1920x1200分辨率、60Hz刷新率,其衍生系列接口DVI-I、DVI-D支持的最大分辨率可达到2560x1600。
DVI全称“Digital Visual Interface”,中文意思为“数字视频接口”,是一种视频接口标准,设计的目的是用来传输未经压缩的数字化视频。
DVI接口最早是由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等行业巨头在1999年发起的,他们组成了DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)后推出了这个接口标准。
DVI接口有3种类型5种规格,如下:
1. DVI-A:采用的是“12+5”针脚。只传输模拟信号,实质就是 VGA模拟传输接口规格。当要将模拟信号D-Sub接头连接在显卡的DVI-I插座时,必须使用转换接头。转换接头连接显卡的插头,就是DVI-A接口。早期的大屏幕专业CRT中也能看见这种插头。
虽然存在这个接口类型,但实际上已经废弃了。
2.DVI-D:包括单通道和双通道两种规格。其中,单通道DVI-D是“18+1”针脚,双通道DVI-D是“24+1”针脚。
是纯数字的接口,只能传输数字信号,不兼容模拟信号。所以,DVI-D的插座有18个或24个数字插针的插孔+ 1个扁形插孔。

3.DVI-I:也分为单通道和双通道两种规格。其中,单通道DVI-I是“18+5”针脚,双通道DVI-I是“24+5”针脚。
所以,DVI-I的插座就有18个或24个数字插针的插孔+5个模拟插针的插孔(就是旁边那个四针孔和一个十字花)。比DVI-D多出来的4根线用于兼容传统VGA模拟信号。基于这样的结构,DVI-I插座可以插DVI-I和DVI-D的插头,而DVI-D插座只能插DVI-D的插头。DVI-I兼容模拟接口并不意味着模拟信号的接口D-Sub插头可以直接连接在DVI-I插座上,它必须通过一个转换接头才能连接使用。考虑到兼容性问题,显卡一般会采用DVI-I接口,这样可以通过转换接头连接到普通的VGA接口。
而带有两个DVI接口的显示器一般使用DVI-D类型。而带有一个DVI接口和一个VGA接口的显示器,DVI接口一般使用带有模拟信号的DVI-I接口。


最大分辨率
接口种类最大分辨率
VGA2048x1536,60Hz
DVI-I单通道1920x1200,60Hz
DVI-I双通道2560x1600,60Hz/1920x1080,120Hz
DVI-D单通道1920x1200,60Hz
DVI-D双通道2560x1600,60Hz/1920x1080,120Hz
DVI接口在传输数字信号时又分为单连接(Single Link)和双连接(Dual Link)两种方式。单连接DVI接口的传输速率只有双连接的一半,为165MHz/s ,最大的分辨率和刷新率只能支持到1920x1200,60hz 。至于双连接的DVI接口,支持到2560x1600,60Hz模式,也可以支持1920x1080,120Hz的模式。液晶显示器要达到3D效果必须拥有120Hz的刷新率,所以3D方案中,使用DVI的话,必须要使用双连接的DVI接口的DVI线。总的来说,如果是1920x1200内的分辨率,单双连接两者输出的画质是一样的。

类型信号类型针数备注
DVI-I单通道数字/模拟18+5可转换VGA
DVI-I双通道数字/模拟24+5可转换VGA
DVI-D单通道数字18+1不可转换VGA
DVI-D双通道数字24+1不可转换VGA
DVI-A模拟12+5已废弃


优缺点对比
接口种类优点缺点建议
VGA支持高达2048x1536分辨率容易受其他信号干扰,高分辨率下字体有点虚,不支持热插拔避免画面容易受干扰,在1920x1080分辨率下,20英寸及以内使用VGA。
DVI高分辨率下画面更加细腻,不容易受信号干扰种类多,大部分DVI线不支持1920x1200以上分辨率。热插拔有可能烧坏电路建议全高清显示器使用DVI,超过1920x1200分辨率或使用3D的话,需使用双通道线材。
除DVI-A外,DVI-D和DVI-I的单通道版本是市场上最常见的。这些不同规格的DVI接口允许用户根据设备需求进行选择和使用。

DVI是一种视频接口标准,设计的目的是用来传输未经压缩的数字化视频。广泛应用于LCD、数字投影机等显示设备上。此标准由显示业界数家领导厂商所组成的论坛:“数字显示工作小组”(Digital Display Working Group,DDWG)制订。DVI接口可以发送未压缩的数字视频数据到显示设备,本规格部分兼容于HDMI标准。





 HDMI接口全称“高清多媒体接口”,是一种全数字化影像和声音传送接口,于2002年推出,可以传送未压缩的音频及视频信号。
形状是一个近似梯形的样子。

8bit 100%sRGB 下 HDMI 1.4 能支持 144Hz 1080P,75Hz 1440P,30Hz 4K。
8bit 100%sRGB 下 HDMI 2.0 能支持 240Hz 1080P,144Hz 1440P,60Hz 4K。
8bit 100%sRGB 下 HDMI 2.1 能支持 240Hz 1080P,240Hz 1440P,144Hz 4K,DSC压缩可以 240Hz 4K。

有人可能会问,欸,上面写了 HDMI 2.0 能 4:2:0 支持144Hz呀?
是的,可以支持,代价就是色彩会变化,不再是8位真彩色的RGB,而是变成 YCbCr 4:2:0.
一般来说,为了高刷牺牲色彩不符合普通人正常使用的场景。
DP 接口
这个更多是在电脑主机或者显卡上常见,DP口是直角梯形,如下图最左所示。

DG口 HDMI口 VGA口
 DP接口全称“Display Port”,是视频电子标准协会于2006年推出的数字式视讯接口标准。DP接口和HDMI接口类似,同时支持音频及视频信号的传输,但区别是DP抗干扰能力更强,传输带宽更大,分辨率要比HDMI高的多,刷新频率也更高,可以轻松实现4K分辨率的需求。DP接口一大亮点是支持多屏拼接技术,展示更多画质内容。在显示效果、输出带宽、刷新频率方面,DP接口是当前最优秀的显示接口。

8bit 100%sRGB 下 DP 1.4 能支持 240Hz 1080P,240Hz 1440P,120Hz 4K。DSC则最高 240Hz 4K
8bit 100%sRGB 下 DP 2.0 能支持 240Hz 4K以下分辨率。


首先HDMI2.1不开DSC可以支持4K 144Hz 10bit HDR,还同时支持VRR,更多参考:HDMI数据带宽。
然后重点说下DP,可以直接看维基百科的DP带宽数据表格:

8bit无DSC的帧率带宽限制对照表(HBR3列代表DP1.4)

8bit DSC的帧率带宽限制对照表

10bit/HDR无DSC的帧率带宽限制对照表

10bit/HDR DSC的帧率带宽限制对照表
简单总结:DP1.4最大带宽32.40Gbit/s,有效数据带宽25.92Gbit/s,支持DSC。
不开DSC的情况下:
  • 4K 120Hz 8bit,需要数据带宽25.82Gbit/s,DP1.4刚好能满足
  • 4K 120Hz 10bit HDR,需要的数据带宽为32.27Gbit/s,DP1.4已经不能满足
DP1.4开启DSC:
  • 4K 10bit HDR可达240Hz
  • 5K 10bit HDR最高144Hz
  • 8K 10bit HDR最高75Hz
以上的画面需要带宽都是在RGB色彩格式下计算,如果牺牲画质改成YUV 422色彩格式,那么需要的数据带宽会稍低一些,那么同样的线缆物理有效数据带宽下就可以达到更高的帧率。
所以买一个支持DSC的显示器,就可以在DP1.4下完美使用4K高帧率了,但是支持DSC的显示器直到现在都非常昂贵。
另外,现在一些便宜点的显示器,通过两根DP1.4并联实现了4K 144Hz,不过不支持同时开启FreeSync。
1.单口DP 1.4的实际可用带宽为 4通道*8.1Gbit/s = 32.4Gbit/s若不进行色彩压缩以及不考虑传输损耗的情况下,几种传输峰值如下:
4K@144,8Bit RGB: 3840*2160*8*3*144Hz= 26.7Gbit/s
4K@120,10Bit RGB: 3840*2160*10*3*120Hz= 27.8Gbit/s
4K@144,10Bit RGB: 3840*2160*10*3*144Hz= 33.4Gbit/s (DP1.4已经不能满足
4K@165,8Bit RGB: 3840*2160*8*3*165Hz=30.6Gbit/s2.8K分辨率目前的解决方案是双DP
5K分辨率 的解决方案是雷电3,速度是40Gbit/s


DP接口和HDMI接口的区别及详细参数

二、接口概述

  • DP接口:DisplayPort(DP)接口是一种由视频电子标准协会(VESA)提出的开放显示接口标准。它最初是为取代传统的VGA、DVI等接口而设计的,具有高度的灵活性和可扩展性。DP接口支持高分辨率和高刷新率,同时提供多通道音频和嵌入式时钟等功能,因此在高端的专业显示设备中得到了广泛应用。
  • HDMI接口:HDMI接口是由索尼、日立、松下和飞利浦等公司共同开发的一种新型数字视频/音频接口。它集成了视频和音频信号的传输,通过一条线缆即可实现高清音视频信号的传输。HDMI接口具有简单、高速和高品质的特点,广泛应用于家庭影院系统、游戏机、电视等消费电子产品中。


三、DP接口与HDMI接口的详细参数

  • DP接口详细参数


  • 接口类型:标准DP、Mini DP等
  • 分辨率支持:从1080p到4K、5K、8K等
  • 带宽:如DP 1.4版本最高32.4Gbps
  • 颜色深度:16位、24位或30位
  • 音频格式:支持多种音频格式,如S/PDIF、AC-3等
  • 物理尺寸:标准DP接口宽约17MM,高约6.3MM


HDMI接口详细参数

  • 接口类型:标准HDMI、Mini HDMI、Micro HDMI等
  • 分辨率支持:从720p到4K等
  • 带宽:如HDMI 2.0版本最高18Gbps
  • 颜色深度:通常支持8位、10位或12位
  • 音频格式:支持多种音频编码格式,如LPCM、DTS等
  • 物理尺寸:标准HDMI接口宽约15MM,高约5MM




四、DP接口与HDMI接口参数对比

  • 分辨率与刷新率支持
    DP接口在分辨率和刷新率支持方面具有较高的优势。根据不同的版本标准,DP接口可以支持高达8K甚至更高分辨率的视频输出,同时支持高刷新率,如DP1.4版本支持8K 60Hz的输出。相比之下,HDMI接口在新版本中也提高了分辨率和刷新率支持,但相较于DP接口仍有一定的差距。例如,HDMI 2.1版本支持最高8K 60Hz或4K 120Hz的视频输出。
  • 传输带宽
    传输带宽是衡量接口性能的重要指标之一。DP接口通常具有更高的带宽,能够传输更大量的数据。以DP1.4版本为例,其带宽高达32.4Gbps,满足高清音视频传输的需求。而HDMI接口的带宽相对较低,尽管新版本有所提升,但整体而言仍不及DP接口。
  • 多流传输能力
    DP接口支持多流传输(MST)技术,这意味着它可以通过单个接口同时传输多个视频流。这一特性在多显示器设置中尤为有用,如连接多个显示器进行视频编辑或游戏时,可以大大提高工作效率和游戏体验。而HDMI接口则不支持多流传输功能。
  • 物理接口形状与连接稳定性
    DP接口和HDMI接口在物理形状上有所差异。DP接口通常采用方形或矩形设计,具有锁定机制,可以确保连接的稳定性。而HDMI接口则采用扁平的长方形设计,没有锁定机制,可能在某些情况下容易出现松动或脱落的问题。


四、DP接口与HDMI接口的应用场景


  • DP接口的应用场景


  • 高端显卡与显示器连接
  • 多显示器设置,如工作站、图形设计等领域
  • 需要高带宽、高分辨率传输的场景


HDMI接口的应用场景

  • 家庭娱乐设备连接,如电视、游戏机等
  • 投影仪与电脑连接,用于会议、教学等场合
  • 一般办公环境的音视频传输需求


常见的显示器接口

五、结论

DP接口和HDMI接口各具特点,适用于不同的应用场景。在选择接口时,用户应根据自身需求和设备兼容性进行权衡。随着技术的不断进步,这两种接口也将继续发展完善,为用户提供更好的音视频传输体验。

六、未来发展趋势

随着高清视频和音频技术的快速发展,DP接口和HDMI接口都将面临新的挑战和机遇。未来,它们可能会进一步提高分辨率和刷新率支持、增加带宽、优化传输协议等方面,以满足日益增长的音视频传输需求。同时,新兴技术如无线传输技术、虚拟现实技术等也将对这两种接口产生深远影响。




什么是DisplayPort 2.1?
与HDMI 2.1不同,DP 2.1的设备在没有DSC(显示串流压缩)的状态下,可以支持4K 240Hz,8K 60Hz,2K 500Hz,和10位色深。在DSC的加持下,DP 2.1可以最高达到16K 60Hz的分辨率和刷新率。

4K 和 8K DISPLAYPORT 显示器
DisplayPort 接口版本 2.1 允许最大带宽高达 80 Gbps(具体取决于传输模式),它向前兼容以前的DisplayPort标准,并支持DSC(显示串流压缩)和MST

随着显示设备具备越来越高的刷新率和分辨率以及更新的显卡和CPU的速度越来越快,我们将需要一个能够跟上所有这些的视频接口 ——最好没有压缩
这正是DisplayPort 2.1擅长的方向。
较新的 DisplayPort 2.1 标准继承了 DisplayPort 2.0,所有以前的DP 2.0设备现在也都通过了DP 2.1认证,但是目前还没有显示器或GPU有这样(DP2.1)的需求。
显示端口 2.1 带宽
因为有了视觉无损的DSC(显示串流压缩)技术,DisplayPort 1.4和HDMI 2.1已经可以支持非常高的分辨率和刷新率,那么我们什么时候才需要DisplayPort 2.1呢?
DP 1.4 具有最高的 HBR3(高比特率)传输模式,最大带宽为 32.40 Gbps,或 25.92 Gbps 数据速率。DisplayPort 2.1 可以将 DisplayPort 1.4 的最大带宽增加三倍(具体取决于其传输模式)。
DP 2.1 具有三种 UHBR(超高比特率)传输模式:

DP2.1超高比特率传输模式
DP 2.1 由于其128b/323b 编码,在最大带宽容量和实际数据速率方面也具有更高的效率:
  • DP 1.4:32.40 Gbps,25.92 Gbps 数据速率 – 80% 效率
  • DP 2.1:80 Gbps,77.73 Gbps 数据速率 – 96.7% 效率
相比之下,HDMI 2.1的最大带宽为48 Gbps或42.6 Gbps数据速率。
DP2.1的兼容性
DisplayPort 2.1 向前兼容 DP 1.2 和 DP 1.4。因此,你可以将具有DP 1.4的GPU连接到具有DP 2.1的显示器,但会被限制为DP 1.4的带宽。
为了使设备具有“DisplayPort 2.1”,它必须支持DSC和以下三个功能中的至少一个:
  • UHBR
  • Adaptive-Sync
  • LTTRPs
用于菊花链的 MST(多数据流传输)是 DP 2.1 发展的基础。
这意味着DP 2.1设备可能不一定支持UHBR,因此仅限于HBR3的带宽,这可能会产生很大的误导。因此,一旦我们最终看到DP 2.1设备,就必须注意它们的传输模式,希望以后制造商会给出具体的标注。
可悲的是,HDMI 2.1 也是如此,因为它具有不同的固定速率链路 (FRL) 速率,范围从 9 Gbps 的 FRL1 到 48 Gbps 的 FRL6。
即使是 DisplayPort 1.4 规范也可能具有误导性,仍然有一些显示器制造商宣传他们的显示器具有 DP 1.4,因为它们支持 HDR(DP 1.2 不支持),但是它们仅限于 HBR2 带宽(21.6 Gbps 或 17.28 Gbps 数据速率)。
DP2.1线材

DP2.1线材
DP 2.1还同步升级了数据线规范。首先是延长了长度,DP40数据线可以超过2米,DP80数据线也能超过1米,而且都不影响UHBR性能。
其次,通过认证的DP40数据线通过,可以支持最高UHBR10 10Gbps,四条通道合并就是40Gbps;DP80认证数据线则支持UHBR20 20Gbps,四条通道合并最大80Gbps。
在数据线的两端,都会有DP40或者DP80的标记,方便用户区分。
另一件需要注意的是,就像以前的DisplayPort标准一样,除了物理连接器的尺寸外,全尺寸DisplayPort和mini-DisplayPort接口之间没有区别。
  • HDMI的发展历程
从2002年12月9日正式发布HDMI 1.0版标准到2017年11月发布的最新HDMI2.1,整个HDMI的发展已经过了有近20年,具体发展规格变化可见下表:

HDMI 版本

1.0–1.2a1.3–1.3a1.4–1.4b2.0–2.0b2.1
发布日期2002年12月 (1.0)2006年6月(1.3)2009年6月(1.4)2013年9月 (2.0)2017年11月
2004年5月(1.1)2006年11月(1.3a)2010年3月(1.4a)2015年4月(2.0a)
2005年8月(1.2)
2011年10月(1.4b)2016年3月(2.0b)
2005年12月(1.2a)


信号规格
传输带宽4.95Gbit/s10.2Gbit/s10.2Gbit/s18.0Gbit/s48.0Gbit/s
最大传输数据速率3.96Gbit/s8.16Gbit/s8.16Gbit/s14.4Gbit/s42.6Gbit/s
TMDS Clock165MHz340MHz340MHz600MHz1200MHz
媒体流通道33334
编码方式8b/10b8b/10b8b/10b8b/10b16b/18b
压缩 (可选)----DSC 1.2
颜色格式支持
RGB
YCBCR4:4:4
YCBCR4:2:2
YCBCR4:2:0
色彩深度支持
8bpc (24bit/px)
10bpc (30bit/px)
12bpc (36bit/px)
16bpc (48bit/px)
空间色彩支持
SMPTE 170M
ITU-R BT.601
ITU-R BT.709
sRGB
xvYCC
sYCC601
AdobeYCC601
Adobe RGB (1998)
ITU-R BT.2020
音频规格
最高采样率192kHz192kHz192kHz192kHz192kHz
总采样率--768kHz1536kHz1536kHz
采样位数16–24bits16–24bits16–24bits16–24bits16–24bits
最大声道8883232
HDMI 版本1.0–1.2a1.3–1.3a1.4–1.4b2.0–2.0b2.1

2. 3种不同的HDMI接口



从左至右分别是HDMI(A TYPE)、mini-HDMI(C TYPE)、Micro HDMI(D TYPE)

HDMI(A TYPE):应用于HDMI1.0版本,总共有19pin,规格为4.45 mm×13.9 mm,为最常见的HDMI接头规格,相点对点于DVI Single-Link传输。在HDMI 1.2a之前,最大能传输165MHz的TMDS,所以最大传输规格只能在于1600×1200(TMDS 162.0 MHz)。




mini-HDMI(C TYPE):俗称mini-HDMI,应用于HDMI1.3版本,总共有19pin,可以说是缩小版的HDMI A type,规格为2.42 mm×10.42 mm,但脚位定义有所改变。主要是用在便携式设备上,例如DV、数字相机、便携式多媒体播放机等。由于大小所限,一些显卡会使用mini-HDMI,用家须使用转接头转成标准大小的Type A再连接显示器。




Micro HDMI(D TYPE):应用于HDMI1.4版本,总共有19pin,规格为2.8 mm×6.4 mm,但脚位定义有所改变。新的Micro HDMI接口将比现在19针MINI HDMI版接口小50%左右,可为相机、手机等便携设备带来最高1080p的分辨率支持及最快5GB的传输速度。




这里介绍了A、C、D三中接口,那么有没有B呢,答案是肯定的,只不过没有任何产品用到这个接口,这里就不介绍了。

3. 和DP的对比
这两个接口算是现在主流的数字接口了,这个对比起来比较多,今天简单聊聊


HDMI2.0HDMI2.1DP1.4DP2.0
发布日期2013年9月2017年11月2016年2月2019年7月
传输带宽18.0Gbit/s48.0Gbit/s32.4Gbit/s80Gbit/s
最大传输数据速率14.4Gbit/s42.6Gbit/s25.92Gbit/s77.3Gbit/s

4. 传输距离
影响因素主要是线的材质本身(金、银、和金、铜)还有材质粗细和传输的信号带宽
以往常见的是铜芯的,一般传1080P不超过15米,4K不超过5米,需要注意的是,有时候HDMI传输经过了矩阵,如果输入+输出端超过20米,矩阵也不带放大功能,信号是很有可能出现衰减的。
现在出了一种叫光纤HDMI线,主要具备以下几个优点:
  • 传输距离长,能达到300米
  • 不受外部电磁干扰
  • 体积重量轻


5. 其他常见问题:
  • 使用HDMI线时要避免线材过度弯折,缠绕,如果走管子,要采用25的管子,在转弯处采用;
  • 如果进场拔插,那么选用镀金接头,能减少接触不良;
  • 有的20米以上的HDMI线因为带信号放大,所以是分正反的要注意输出和输出;
  • 尽量用成品线,虽然HDMI接头也可以焊接,但针脚多且密集,容易出问题’
  • HDMI是可以传音频的,接电脑注意选择音频输出,单独提取音频需要增加音频解嵌设备‘

HDMI无论是1.4还是2.0都不支持2K165HZ
只有HDMI2.1才支持2K165HZ,但是,我猜你的显示器接口只有HDMI2.0,所以用HDMI线你永远都上不去165HZ

HDMI线本身只是线材,这里面没有芯片之类的东西,也不参与数据运算和处理,它只负责传输电流,影响电流传输的就是接口的电压和线材阻抗。接口的电压是由接口的协议和设备决定的,和线材本身无关,线材的阻抗和线材的材质、粗细、长度等物理因素有关,也和接口焊接质量、物理连接的紧密程度等因素有关。单纯就线材而言HDMI线分为两个版本,一个是高速线(18Gb),另一个是超高速线(48Gb),这两个线在肉眼可见的物理结构上也是有一些区别的,超高速线的接线柱比高速线的更粗然后就是这个165hz,这不是常规的刷新率,是由144hz超频得来的。

一、DP接口
DisplayPort缩写DP,与目前主流的HDMI接口均属于数字高清接口,都支持一根信号线同时传输视频和音频信号,DP接口从第一代就达到了10.8Gbps带宽,支持2560 x 160012bit输出。

目前市面最多的DP1.2已经高达21.6Gbit/s超越了HDMI2.0,支持1080P 240、2K 165、4K 75、5K 30。DP1.3支持2K 240、4K 120、8K 30。

最新的DP1.4支持基本一样,带宽高达32.4Gbps,但加入了DSC显示压缩流技术,从而支持4K 240、8K 60。此外还有HDR数据包、前向错误修正、32声道1536KHz等技术支持。



优势:
1、AMD多屏拼接技术必须要DisplayPort接口。
2、带宽更高,成本更低。Dp接口可以很轻松的支持2560×1600这样的超高分辨率的显示。
相同分辨率下DP响应速度更快,DP支持的分辨率更高。HDMI由于带宽受限,单位时间内最高只能传送30帧的图像,而DP没有这个限制,因此,在高分辨率下(3840*2160以上),DP接口更好些,在1080P的分辨率下是区别不大。
HDMI和DP的区别在于单位时间内传输图像的帧数,HDMI最高只能传递30帧,而DP是没有限制的。
3、免费,最新DisplayPort接口不像HDMI接口那样,需要每年支付一定量的会员费,也不必像HDMI接口那样每个含有HDMI接口的产品都要交钱,是真正意义上的完全免版税。
DP接口仅仅在PC领域和高端显示器流行,DP线传输距离一般是在10米左右稳定传输。



二、HDMI接口
HDMI是目前最主流的高清接口,全称“高清晰多媒体接口”,能够支持视频和音频,如果您的显示器带有音响,就可以实现音频传输,例如液晶电视和部分支持音响的显示器就可以,特点就是支持分辨率高、接口小,支持未压缩音频流传输,协议丰富。最早的1.0版本在2002年12月推出,到1.3/1.4版提升带宽到10.2Gbps。



目前主流的HDMI 1.4理论支持1080P 144hz、2K 75hz、3840 x 2160/30hz、4096 x 2160/24hz。
HDMI2.0带宽高达18Gbps,支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。
最新的HDMI2.1可以支持2K 240hz、4K 144hz、5K 60hz、8K 30hz。

优势:
支持HDMI接口的设备种类较多
从普及程度上来说,可以说HDMI接口有绝对的优势,日常生活中HDMI接口明显要比DP接口多,统治了大部分的电视、投影仪等显示设备,家庭使用的机顶盒也普遍使用来了HDMI接口,此外,目前的知名游戏主机平台均采用了HDMI接口作为线路传输途径。
三、总结
从性能上说HDMI 2.1的性能与DP 1.4已经非常接近,HDMI 2.1在带宽和数据速率、分辨率、刷新率方面已经超越了DP 1.4,支持的视频规格也多于DP,但在hdmi 2.1没有完全普及的话,可以使用dp接口。
很多人可能不知道现在的DP1.4到底有多强。DP 1.4是GTX10系显卡
才开始支持的,最大理论带宽为8.1Gbps*4=32.4Gbps。
4K 144Hz 8bit需要的带宽为:34840*2160(分辨率)*144(Hz)*3(RGB)*8(bit)=28.6Gbps,在DP 1.4的最大理论带宽
范围以内。
2K 240Hz 10bit需要的带宽为:2560*1440(分辨率)*240(Hz)*3(RGB)*10(bit)=26.5Gbps
4K 144Hz 10bit需要的带宽为:34840*2160(分辨率)*144(Hz)*3(RGB)*10(bit)=35.8Gbps,大于DP 1.4的32.4Gbps理论带宽上限。
所以DP 1.4能够支持4K 144Hz 8bit/2K 240Hz 10bit无损输出,但是不支持4K 144Hz 10bit无损输出。
但是,但是,DSC技术的存在让DP 1.4接口拥有远超32.4Gbps的带宽
DSC是显示流压缩技术,原理是先压缩从显卡处出来的数据,被压缩的数据通过DP线到达显示器后再解压缩。

DSC可是实现3-3.75倍的压缩,意味着在DSC下,DP 1.4理论上可以实现最多97.2-121.5Gbps。实际带宽如何我也不知道,目前没有办法测试DP 1.4+DSC的实际带宽。
未来就算4K 240Hz 10bit或者8K 60Hz 10bit成为主流,也只需要59.7Gbps的带宽,DP 1.4+DSC依然是绰绰有余的。

那么,DSC会让画质受损或者带来更高的输入延迟吗?我认为理论上必然会,只是肉眼和设备都看不出/测不出画质损失/延迟增加,那么大概可以认为DSC是无害的。
因而,在有DSC的前提下,DP 1.4还能战很久,


2015年980ti:DP1.2 HDMI2.0
2013年780ti:DP1.2 HDMI1.4a
2017年1080ti:DP1.4 HDMI2.0b
2019年2080ti:DP1.4 HDMI2.0b
2021年3090:DP1.4 HDMI2.1
RTX 4090显卡在接口上略显保守,DP接口还是DP 1.4标准, AMD RX 7900系显卡首发DP 2.1
DP 2.1规范10月中旬才刚刚发布,相比DP 2.0并没有在进一步提升带宽,最高依然是80Gbps,但和USB Type-C规范、USB4 PHY规范在底层打通,从而让DP、USB4接口共享通用的PHY物理层服务。
同时,DP 2.1增加了新的DP带宽管理机制,再加上VESA的DSC(显示流压缩)编码、面板回放(Panel Replay)功能,可以实现在USB4连接上,DP隧道与其他I/O数据传输的高效共存。
其中,DSC编码可以将DP传输带宽降低67%以上,且不会影响画质,面板回放功能则可以将DP隧道封包传输带宽减少99%以上。
至于AMD的显卡,RDNA3架构的RX 7000系列首发了DP 2.1接口,都给了2个DP 2.1接口,还有比1个HDMI 2.1及USBC接口。
有了DP 2.1之后,RX 7900系列显卡的视频输出能力大幅提升,2K从480Hz提升到900Hz,4K从240Hz提升到480Hz,8K则从60Hz大幅提升到165Hz。


VESA的DP 2.0也一个德性,说是DP 2.0,其实分UHBR 10/13.5/20三种规格,每通道数据速率分别是10/13.5/20 Gbps,4通道带宽分别是40/54/80 Gbps。所以,红厂蓝厂的产品说自己支持DP 2.0,到底是UHBR多少?默认不说就是最低UHBR 10么?

然后在考虑不同显示设备的显示方式是RGB、Y'CbCr 4:4:4,还是Y'CbCr 4:2:2,还是Y'CbCr 4:2:0,8bit颜色还是10bit颜色,10bit的话是SDR还是HDR……正常输出还是可以启用DSC压缩传输,于是一个不关注数码的普通人看着自己新买的显卡显示器,压根不知道要买什么线才对……
输出规格方面,DisplayPort 2.0最大支持:
单屏:16K(15360×8460)@60z、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);
单屏:10K(10240×4320)@60Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩);
双屏:8K(7680×4320)@ 120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);
双屏:4K(3840×2160)@ 144Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩)。
USB C接口DisplayPort 2.0拥有两种工作模式。一种是专有的DisplayPort 2.0视频传输模式,另一种则是两个USB数据通道和两个视频传输通道。



因此,如果在USB C接口下如果启用USB通道,DisplayPort 2.0最大输出规格为:
单屏:8K(7680×4320)@30Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);
双屏:4Kx4K(4096×4096)@120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC)、可用于AR/VR头显。
当然,这里面还有一个值得注意的就是线缆问题。由于雷电3采用同轴线,其物理特性导致超过0.5米大幅衰减,为此超过0.5米之后就需要主动芯片放大信号,以保证速率,然而目前雷电3主动芯片成本太高,因此超过0.5米的雷电3往往价格太高,或者不能保证40Gbps速率,当然同轴线超过2米也会存在限制,光纤是个解决办法,但现阶端应用到的极少。
那么,采用USB C的DisplayPort 2.0线缆该如何解决呢?
需要肯定的是,USB C下DisplayPort 2.0线缆采用雷电3相同技术标准。同时,DisplayPort 2.0下采用了三种UHBR(Ultra High Bit Rate,超高比特率)方案,即:UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。
据了解,在UHBR 10模式下为可以采用无源(备动芯片)同轴线,而在UHBR 13.5和UHBR 20下则只能采用有线(主动芯片)线缆。



我就这么说,维基百科
的DisplayPort词条,关于DP各个版本的规格,在不同分辨率显示器上能达到的刷新率,足足用了5张表格:

普通模式,其实每种分辨率还分8bit和10bit两个色深

标准视频,RGB/Y'CbCr 4:4:4

标准视频,DSC压缩及/或色度抽样

HDR视频,RGB/Y'CbCr 4:4:4

HDR视频,DSC压缩及/或色度抽样
从上面几张表格可以看到,DP1.4的HBR3模式,以目前市面上的4K144显示器来说,只能支持到SDR 120Hz或者HDR 90Hz。开启DSC压缩,则可以支持到HDR 240Hz,HDR模式下,5K144、8K75都没有问题。理论上来说,DSC压缩带来的画质损失远比视频本身为了节省存储空间、网络带宽的压缩要轻微,毕竟理论上DSC也就把原始视频体积压缩到1/3左右,而1080P、24FPS、8bit色深的视频,哪怕是色度抽样的Y'CbCr 4:2:0也要接近600Mbps,一般蓝光原盘只有不到50Mbps,也就是1/10不到;网络在线视频有6Mbps就算不错了(早几年小破站上传的视频不想被二压损失画质你要保证码率不高于2Mbps),1%。
当然,DSC这么低的压缩比不单单是为了画质,而是还要考虑延迟、压缩/解码芯片的成本和功耗。理论上来说,同等压缩比下DSC的画质是低于H264的,更不用说H265/AV1了。不过总的来说,VESA为DSC选择、设计算法的目标就是“视觉无损”,对于视频播放,DSC的画质损失可以忽略。至于延迟,DSC带来的延迟一般来说是数十微秒,哪怕是120 FPS的视频每帧时间还要8.33毫秒,比DSC延迟高两个数量级,对于无需交互的视频观看来说这个延迟时间也是可以忽略的。所以,对于视频播放来说,启用DSC的DP 1.4的确是完全够用的。

但游戏不同于视频播放,画面是实时计算生成未经压缩的,用户是需要根据画面进行交互操作的。VESA的“视觉无损”是75%以上用户无法分辨画质区别——也就是还有20%的用户是可以分辨的,而操作延迟虽然说几十微秒也几乎体验不出来,但PVP对抗中多少会影响到比赛结果。所以,对于游戏来说,一般还是建议关闭DSC——这时候DP1.4就可能不够用了,4K120下HDR就需要UHBR10,也就是最低的DP2.0规格。

综上,对于3D游戏性能勉强能到4K60的显卡来说,DP1.4是足够的——红厂当前最高规格的6950XT也就这个性能级别了,蓝厂就更不用说。结果是这两家都支持DP2.0,红厂甚至连核显都支持,支持了个寂寞……而标称可以4K144玩3A大作的4090,反倒偏偏只支持到DP1.4……

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